[TUTO] Utilisation du médiatracker en cours de jeu.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

[TUTO] Utilisation du médiatracker en cours de jeu.

Message  ClaLeroy le Jeu 25 Nov - 1:00

Utilisation du médiatracker en cours de jeu.

Ce petit tuto va vous permettre de modifier la caméra (pour le passage d'un looping par exemple) ou d'afficher des messages dans le cours du jeu.

1) Changement de caméra.
Il peut être nécessaire de changer de caméra pour certaines parties de votre map, passage d'un looping ou Wall Grid.



- Vous devez d'abord enregistrer un ghost pour le média tracker. Cliquer sur l'icone en forme de caméra, puis sur "Enregistrer un ghost pour le média tracker". Vous pilotez sur votre map et une fois fini, enregistrez votre ghost.
- Retournez sur l'icône en forme de caméra puis cliquez sur "Pendant le jeux", "Editer".
Vous vous retrouvez dans le média tracker, prêt à poser un déclencheur (parallélépipède vert).
Placer un déclencheur à l'endroit où vous voulez changer de caméra. Pour supprimer un déclencheur, recliquer sur le déclencheur déjà placé.



Cliquez sur l'icône en forme de cube (1) pour sortir de la création des déclencheurs. Vous vous retrouvez alors dans une vue de votre voiture au moment où elle arrive au déclencheur.
Cliquez sur l'icone en forme de feuille pliée et nommée "Ajouter piste" (2). Une page s'ouvre et vous demande de choisir le type de piste que vous voulez créer. Choisissez "Caméra course".



La caméra créée est sur <Default> et vous devez la modifier avec les flèches sur "internal". La vue du média tracker change.
Par défaut le changement de caméra durera 3 secondes. Si cette durée est insuffisante, augmentez cette valeur. Vous pouvez augmenter cette valeur autant que vous voulez car nous allons arrêter l'effet de la piste en plaçant un autre déclencheur vide. En effet, tout déclencheur annule l'effet du déclencheur précédent.
Cliquez sur l'icône papier plié "Ajouter un clip" (3), placez un déclencheur à l'endroit où vous voulez revenir à la caméra normale, puis cliquez sur le cube.
Vous pouvez alors quitter le média tracker et tester votre map.

2) Ajout de messages, utilisation des conditions.
Nous allons utiliser la même technique pour l'utilisation de la piste texte (voir au dessus, placer un déclencheur, ajouter piste, cette fois une piste "Texte", placer un 2eme déclencheur vide pour stopper l'effet).
Voici à quoi ressemblera votre écran si vous suivez scrupuleusement ces indications :



Une piste texte (ruban vert) a été ajouté au médiatracker. Examinons cette piste : Elle comporte au moins deux clefs. Une au début et une en fin de piste. Vous pouvez ajouter des clefs intermédiaires pour faire des effets approfondis. Vous pouvez sélectionner une clef en cliquant dessus (Une clef sélectionnée devient blanche).
Nous allons commencer par saisir notre texte dans le champ "Piste "Texte"". Vous pouvez choisir la couleur de votre choix.
Puis sélectionnez la première clef. Vous pouvez alors modifier la position de votre texte (champs PosX et PosY), la taille de votre texte (champs Taille X et Taille Y), etc... pour la profondeur, la rotation, et son opacité.
Faites la même chose pour la 2eme clef du bloc texte. En choisissant des valeurs différentes, vous pouvez faire évoluer votre texte en position, taille, opacité, rotation,...
Votre texte peut donc bouger, apparaître en fondu, tourner etc... Avez vous saisi la puissance de cette outil en créant des clefs intermédiaires ?
Le champ Condition permet de choisir les conditions d'apparition de votre texte comme par exemple afficher un message seulement si votre vitesse est supérieur à une certaine valeur (voir les maps D'odane ou Bison futé).
Encore une chose : en utilisant certains caractères (par exemple plein de signe "=") et en utilisant un fort étirement (champ Taille X ou Taille Y), vous pouvez créer des effets étonnants et esthétiques.

_________________
Si je roule lentement, c'est pour que le plaisir dure plus longtemps...
avatar
ClaLeroy
Admin
Admin

Nombre de messages : 3191
Age : 53
Localisation : Metz, mais mon coeur est resté chez les Ch'ti
Emploi/loisirs : Opticien audioprothésiste
Humeur : Radieuse...
Points : 36003
Date d'inscription : 30/07/2008

Revenir en haut Aller en bas

Re: [TUTO] Utilisation du médiatracker en cours de jeu.

Message  ClaLeroy le Jeu 25 Nov - 1:02

philougarou
Modérateurs
Posté le : Novembre 03, 2009 11:46 Sujet du message:


Ouah, on sent les pros là

Merci pour le tuto. super Claude.


_________________
Jean-Mi
Administrateur
Posté le : Novembre 03, 2009 11:54 Sujet du message:


Merci Claude pour ce tuto


__________________
Bill_Baroud
Administrateur
Posté le : Novembre 04, 2009 08:36 Sujet du message:


Super Claude...je vois deja les applications ! Merci

_________________
Si je roule lentement, c'est pour que le plaisir dure plus longtemps...
avatar
ClaLeroy
Admin
Admin

Nombre de messages : 3191
Age : 53
Localisation : Metz, mais mon coeur est resté chez les Ch'ti
Emploi/loisirs : Opticien audioprothésiste
Humeur : Radieuse...
Points : 36003
Date d'inscription : 30/07/2008

Revenir en haut Aller en bas

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum